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文化部发布网游虚拟货币发行和交易企业申报指南
中国B2B研究中心发布时间:2009年07月23日 10:55:29

(电子商务研究中心讯)  7月23消息,日前,文化部文化市场司发布“网络游戏虚拟货币发行企业”、“网络游戏虚拟货币交易企业”申报指南,以响应不久前文化部出台的《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,同时指南严肃指出,同一企业不得同时经营以上两项业务。

  以下为中国B2B研究中心独家获悉指南原文:

  根据《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(文市发〔2009〕20号),为开展经营性互联网文化单位申请从事“网络游戏虚拟货币发行服务”业务的申报和审批工作,依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号),《互联网文化管理暂行规定》(文化部令第27号发布,文化部令第32号修订),特制订本指南。

  一、申报条件

  (一)“网络游戏虚拟货币发行企业”是指发行并提供虚拟货币使用服务的网络游戏运营企业。“网络游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。同一企业不得同时经营以上两项业务。

  (二)“网络游戏虚拟货币发行企业”需符合设立经营性互联网文化单位的有关条件。

  (三)“网络游戏虚拟货币交易服务企业”需符合设立经营性互联网文化单位的有关条件,商务主管部门关于电子商务(平台)服务的有关规定。

  二、申报材料提交

  (一)网络游戏虚拟货币发行企业申报材料

  1、已有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

  (1)申请书;

  (2)申请表;

  (3)《网络文化经营许可证》原件;

  (4)业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容);

  (5)依法需要提交的其他文件。

  2、未申请《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

  (1)申请设立经营性互联网文化单位所需的材料;

  (2)申请表;

  (3)业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容);

  (4)依法需要提交的其他文件。

  (二)网络游戏虚拟货币交易企业申报材料

  1、已有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

  (1)申请书;

  (2)申请表(见附件1);

  (3)《网络文化经营许可证》原件;

  (4)业务发展报告(需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容);

  (5)依法需要提交的其他文件。

  2、未申请《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:

  (1)申请设立经营性互联网文化单位所需的材料;

  (2)申请表(见附件2);

  (3)业务发展报告(需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容);

  (4)依法需要提交的其他文件。

  三、申报流程

  1、已有《网络文化经营许可证》的单位申请从事“网络游戏虚拟货币发行企业”或“网络游戏虚拟货币交易企业”的,需向所在地省级文化部门提出申请,由省级文化部门受理后报文化部。文化部自申请材料齐全之日起20个工作日内做出批准或者不批准的决定。批准的,换发《网络文化经营许可证》,增加“虚拟货币发行”或“虚拟货币交易”的经营项目;不予批准的,应当说明理由。

  2、未申请《网络文化经营许可证》的单位,根据《经营性互联网文化单位申报指南》的相关规定进行申报。

  四、申报时限

  已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在9月30日前向文化行政部门申请相关经营业务。逾期未申请的,由文化行政部门按照《互联网文化管理暂行规定》予以查处。文化行政部门批准文件抄送商务部和中国人民银行。

  五、审批公示

  所有经审批同意设立的经营性互联网文化单位均在中国文化市场网(www.ccm.gov.cn)进行公示。

  文化部文化市场司

  二〇〇九年七月二十日(中国B2B研究中心 编选)

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