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腾讯研究院:《中美互联网内容产业发展与版权制度演变》(全文)
发布时间:2017年05月02日 10:50:44

(电子商务研究中心讯)  4月26日,2017中国网络版权保护大会在京举行,腾讯主要创始人陈一丹先生出席大会并发表《把握未来,对中国互联网内容产业发展的思考》的主题演讲。演讲主要分三个部分,首先讲了对互联网内容产业现状和未来发展的观察,然后谈了关于互联网与内容产业融合的三点思考,最后再提了三点建议。

  第一趋势是,内容生产模式已经发生了并将继续发生重大变化。

  首先,互联网激发了社会大众的创作动力和活力,带来了层出不穷的UGC生态模式,诸如网络文学、自媒体、网络大电影、直播等,不断丰富着互联网内容产业的生态。

  第二,大数据、人工智能等技术帮助实现内容生产的精准化,比如,早期Netflix的电视剧《纸牌屋》,以及亚马逊后来制作的电视剧《透明人生》,都借助大数据精准化分析,迎合了用户口味,因而备受用户喜爱。

  第三,互联网调动了网民集体智慧,开创了协同创作的模式。维基百科是协同创作的代表,现在已经是世界上最大的百科全书。

  第二个趋势是,线上超越线下,互联网内容产业迎来泛娱乐时代。

  首先是内容发行和消费的线上模式取代线下模式,成为主流。我们看到,纸质图书、纸媒、CD、DVD等实物载体内容,不断被电子书、网络音乐、网络视频等赶超,正在逐渐退出历史舞台。这其中既有时代变迁的缩影,又有技术发展的必然。

  其次是流媒体成为推动音乐和视频行业增长的核心力量。随着移动互联网的普及和提升,用户无需下载,可以随时随地获取音乐、视频等内容,带来了更好地用户体验。

  最后是IP跨界改编的兴起,推动互联网内容产业迎来泛娱乐时代。借助粉丝经济效应,文字、动漫、游戏、影视剧等不同体裁的作品之间相互改编,取得了巨大成功,带来泛娱乐生态模式。《鬼吹灯》《斗破苍穹》等都是IP跨界改编的典型。腾讯在这方面也在积极探索。

  最后一个趋势是,人工智能AI、虚拟现实VR将引领内容产业的未来生态。体现在三个方面。

  第一,人工智能开始介入并为人类的艺术创造活动开辟新天地。比如,在腾讯,从2015年9月起,腾讯新闻网站就开始利用写稿机器人写新闻,而且效率非常高。此外,人工智能写小说、谱曲、绘画等等,都越来越常见。这在之前是完全不可想象的。

  第二,大数据、人工智能等技术使得数字内容的个性化分发和消费成为可能。比如,在今日头条、天天快报等新闻APP上,每个用户的头条和主页都是算法根据其兴趣和偏好,个性化推荐的。个性化推荐在互联网上多个场景中也越来越流行。

  第三,虚拟现实、增强现实等VR和AR技术在游戏、视频、社交等领域带来全新的沉浸式内容消费体验,有望成为手机之后的下一个主流娱乐平台。去年,AR游戏Pokémon Go在国内外掀起一股AR游戏热潮。我们看到,将来随着VR和AR的应用场景广泛和深入,可能冲击到当前连续增长的pc和移动流媒体和视频业务,因为人们放在VR和AR上的时间多了,可能分配到pc手机上的时间就少了。但无论使用场景如何变化,整体而言人们可欣赏的内容和内容形式,是不断增长的,高品质内容的重要性会越来越重要。

  中美互联网内容产业发展与版权制度演变》报告全文

 

 (来源:腾讯研究院)

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