(网经社讯)说起抖音创作者,你会想到什么?
很多人首先会想到光鲜的收入数字。
是呀,当更庞大的营销预算涌入短视频平台、短视频平台GMV数字越来越高,好好做一名创作者,已经成为颇有“钱”景的选择。
但黄金遍地就意味着竞争升级,大方赚钱需要更系统的能力支撑。现在“做创作者”就像经营一门生意。我们跟许多创作者和MCN聊天,大家会不自觉蹦出生命周期、创新迭代、垂类竞争这样的词。
在这门生意里,被大家提到最多的关键词,是用户。商业一贯强调“顾客就是上帝”“以人为本”,要做好创作者这门生意也一样,大家就是在用户“被吸引、喜欢你、关注你、信任你、被说服”这个链条上不断琢磨细节、循环修炼。
我们这次的研究,也将尝试顺着这个链条去描摹短视频平台商业环境。希望以下研究,可以为想做创作者这门生意的诸位,提供一些实际的参考。
发现要点
在正式阅读报告前,你或许可以先看看本次研究的一些发现:
获取新用户越来越难,但抖音创作者增长仍有机会。绝大部分用户在平台上不会独宠一人,超1/3的短视频平台用户相当博爱(当然也更容易喜新厌旧)——我们简单描摹了这群人的特征,找到他们,就是创作者获得新注意力和信任的宝藏。
超9成用户被创作者种草过,还有7成用户在短视频平台上下过单。作为创作者的你,在考虑变现时可能也在直播和短视频带货间反复摇摆。这两种方式对消费者下单的说服力相差不大,找到跟自己能力匹配的方式更重要。
虽然都是创作者的商业化,但用户在纯看广告被种草时被触动的点,和要真金白银下单时被触动的点很不一样。这就决定了,创作者在打品牌广告和带货时,要着重在不同的点。
短视频平台用户中,有超过6成人在消费时热爱对比尝鲜,他们是平台上的消费主力,也是创作者们做商业变现时可以重点关注的人群。